वीडियो: 28 घंटे में 30 लाख | कैसे भीड़ वित्त पोषण प्राप्त करने के लिए | व्यापार के लिए जन-सहयोग 2024
24/7 इंटरनेट की दुनिया में, यह आश्चर्यजनक लग सकता है कि बोर्ड खेल उद्योग में होने वाली एक पुनर्जागरण की संभावना है। हां, बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम खेलने के अलावा, जो वास्तव में आभासी वास्तविकता गेमिंग पर्यावरण पर सीमा है, नए स्कूल के मोड़ के साथ पुराने स्कूल गेम वापसी कर रहे हैं।
और भीड़-फोन्डिंग इस शक्तिशाली प्रवृत्ति को शक्ति दे रहा है बोर्ड खेल शीर्ष कसौटी साइटों के लिए बड़ी और बड़ी भूमिका निभा रहा है।
जुआ खेलने के लिए सबसे अच्छी जमाखोर साइटों पर अधिक गहन चर्चा के लिए इस लिंक को देखें।
यहां किकस्टार्टर बोर्ड गेम श्रेणी का भी एक कड़ी है।
बोर्ड खेलों के लिए बुल मार्केट
पहले से कहीं ज्यादा गेम तैयार किए जा रहे हैं किकस्टार्टर और अन्य कंसल्टेंसी साइट एक उद्यमी खेल उद्यमी के लिए अपने बड़े विचार को वित्तपोषण के लिए जगह ले रहे हैं और एक नए बोर्ड गेम को लॉन्च करने में सहायता के लिए हजारों समर्थक और शुरुआती ग्राहक प्राप्त कर रहे हैं।
और इनमें से कुछ नए भीड़-भाड़ वाले बोर्ड गेम्स, हजारों डॉलर जुटा रहे हैं, जो किड़फोड़ के माध्यम से हैं। बोर्ड गेम के लिए शीर्ष कसफ़ीडिंग अभियानों की सूची यहां दी गई है, जिसमें उन्होंने कितना पैसा उठाया:
प्रोजेक्ट | बैकर्स | सुप्रसिद्ध |
---|---|---|
विस्फोट के बच्चे | 21 9, 382 | $ 8 8m |
लाश की हत्या: काला प्लेग | 20, 915 | 4 1 |
कॉनन | 16, 038 | 3 3 |
लाइपर लाइपर हंस I | 14, 964 | 3 2 |
लाश की हत्या: सीजन 3 | 12, 011 | 2 8 |
लावक मिनीोस्टोन बोन्स 3 | 13, 465 | 2 7 |
द्वारवे फोर्ज के मॉड्यूलर सिटी बिल्डर इलाके सिस्टम | 2, 719 | 2 4 |
लाश की हत्या: सीजन 2 | 8, 944 | 2 3 |
द्वारवे फोर्ज के केवर्स-द्वारवेनाइट गेम टाइल्स टेरेइक | 3, 950 | 2 1 |
साम्राज्य की मौत: राक्षस | 5, 410 | 2 0 |
स्रोत: फीवाथसटीइट
2 बोर्डों को लॉन्च करने में दो भूमिकाएं क्रॉइडफंडिंग नाटकों
एफआईवीटी सरेईइट के एक लेख के मुताबिक (अगर आप डेटा-आधारित विश्लेषण में दिलचस्पी रखते हैं तो एक महान ब्लॉग व्यापार, खेल, इत्यादि के बारे में), बोर्ड गेम बाजार में जमने वाले 2 वास्तविक भूमिकाएं हैं:
- मार्केट टेस्टिंग : एक नए गेम को लॉन्च करने के बजाय केवल यह देखने के लिए कि बाज़ार कैसे ग्रहणशील है एक नया गेम , भीड़-फूटिंग अपने सिर पर पारंपरिक उत्पाद लॉन्च / विनिर्माण चक्र लेती है खेल डिजाइनर प्रभावी ढंग से अपने विचारों का परीक्षण कर सकते हैं, दर्शकों का निर्माण कर सकते हैं और देख सकते हैं कि लोग पूरी तरह से निर्मित और लॉन्च किए जाने से पहले एक नए गेम में वास्तविक पैसे कमाने के लिए तैयार हैं या नहीं। Crowdfunding एक नया खेल बनाने के जोखिम को कम करता है और एक नया गेम विचार करने के लिए तैयार उत्साही समर्थकों का समुदाय बनाता है।
- डेमोक्रेटिकेशन : एक नया गेम लॉन्च करने के लिए एक विशिष्ट प्रक्रिया गेम डिजाइनर को एक खेल प्रकाशक को अपने विचार को पिचाने के लिए मजबूर कर रहा था। लेखकों और प्रकाशकों की तरह, यह प्रक्रिया अपर्याप्तताओं से भरी होती है और बहुत कम खिताब उत्पन्न होते हैं। Crowdfunding भीड़ के लिए सीधे जाने के लिए एक खेल डिजाइनर उपकरण देकर मध्य आदमी disinterified। इसका अर्थ है कि अधिक विचार दिन के प्रकाश को देखते हैं और गेम डिजाइनर अपने स्वयं के प्रशंसक अड्डों का निर्माण करते हैं।
क्राउडफंडिंग में, पुराने स्कूल खेल डिजिटल बना रहे हैं
जब किकस्टार्टर ने 2009 में लॉन्च किया, तब उन्होंने अपने बड़े विचारों के लिए धन जुटाने के लिए सभी प्रकार के छोटे व्यवसायों के लिए मंच तैयार किया। निश्चित रूप से इस नए वित्तपोषण तंत्र से लाभान्वित हुए हैं और भीड़-फूटिंग ने बोर्ड गेम्स में नए सिरे से रुचि के लिए पुनर्जागरण का एक प्रकार स्थापित किया है।
यहां फाइट अथॉईट है:
उस शुरुआत के बाद से, साइट पर बोर्ड और कार्ड गेम प्रोजेक्ट की वचनबद्धता 1 9 6 मिलियन डॉलर है, कंपनी के अनुसार। उस पैसे का नीच-तीन प्रतिशत सफल परियोजनाओं पर चला गया - जो कि उनके धन उगाहने वाले लक्ष्य तक पहुंच गए। तुलना के लिए, हार्डवेयर और मोबाइल गेम्स सहित वीडियो गेम प्रोजेक्ट्स के लिए वचनबद्धता $ 179 मिलियन है उसमें, 85 प्रतिशत अंततः सफल परियोजनाओं के लिए गए थे किकस्टार्टर पर, एनालॉग डिजिटल पिटाई कर रहा है
अब कई जगह नहीं हैं जहां एनालॉग डिजिटल को पिटाई कर रहा है लेकिन बोर्ड गेम के लिए भीड़-फोड़ उनमें से एक है। यह नए विचारों, उद्यमशीलता और मनोरंजन के बहुत पुराना रूप से उत्तेजना का एक बड़ा संगम है।
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